8月29日,字節(jié)跳動(dòng)擬出資90億元并購(gòu)Pico VR,再次將VR/AR行業(yè)推向風(fēng)口。Pico VR是一家VR軟硬件研發(fā)制造商,主要從事虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬件的研發(fā),其背后第一大股東為歌爾集團(tuán)有限公司。近年來(lái),歌爾VR虛擬現(xiàn)實(shí)等產(chǎn)品銷售收入增長(zhǎng),成為歌爾股份的重大盈利來(lái)源。
今年5月份Pico發(fā)布了新一代VR一體機(jī),8月15日,歌爾即舉辦了關(guān)于VR/AR核心技術(shù)的微型顯示光學(xué)技術(shù)大會(huì),預(yù)打造成為全球領(lǐng)先的VR/AR高端光學(xué)零組件產(chǎn)業(yè)基地。在VR/AR領(lǐng)域,歌爾行動(dòng)堅(jiān)決且反應(yīng)迅猛,獲得了相當(dāng)可觀的收益。
▎VR/AR行業(yè)再度火爆
VR/AR行業(yè)復(fù)蘇原因在于新概念“Metaverse”(元宇宙)的火爆。2021年3月,沙盒游戲平臺(tái)Roblox登陸紐交所上市,首次提出“元宇宙”概念。Roblox上市首日開(kāi)盤價(jià)45美元,當(dāng)日漲幅達(dá)54.4%,收盤報(bào)69.50美元,市值一度飆升到400億美元。上市之后,Roblox的市值曾一度超過(guò)500億美元,甚至超過(guò)了傳統(tǒng)游戲大廠EA,龐大的吸金效應(yīng)將“元宇宙”和VR/AR行業(yè)帶火了。
未來(lái),Metaverse將帶來(lái)大量新基建、超新基建的機(jī)會(huì)和挑戰(zhàn);從硬件到軟件,從服務(wù)到平臺(tái),從崗位到職業(yè),新基建、新業(yè)態(tài)、新職業(yè)將大量涌現(xiàn)。大廠已紛紛開(kāi)始布局元宇宙賽道,騰訊及字節(jié)跳動(dòng)在Roblox游戲的投入十分可觀,游戲行業(yè)新勢(shì)力的米哈游、莉莉絲今年也開(kāi)啟了在元宇宙領(lǐng)域的探索。隨著VR/AR、云計(jì)算、AI、5G等技術(shù)的不斷發(fā)展以及“元宇宙”第一股Roblox的上市,“元宇宙”正從概念變成現(xiàn)實(shí)。
▎921.8億VR/AR商用市場(chǎng)
VR/AR行業(yè)現(xiàn)在已經(jīng)到達(dá)了臨界點(diǎn),其一,VR/AR硬件體驗(yàn)友好,成本不斷降低,價(jià)格足夠便宜,體驗(yàn)足夠友好;其二,應(yīng)用的成熟帶動(dòng)了硬件需求。隨著5G及一系列音視頻基礎(chǔ)技術(shù)進(jìn)階,算力足夠豐富,多界面、全感官人機(jī)自然交互方式即將到來(lái),大眾化VR/AR/MR硬件設(shè)備逐漸普及,VR已趨向于一個(gè)成熟的硬件行業(yè)。
目前VR技術(shù)在產(chǎn)業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域不斷地?cái)U(kuò)大,產(chǎn)業(yè)鏈條不斷完善,據(jù)IDC預(yù)測(cè),2020-2024五年期間,VR/AR終端出貨量增速將達(dá)到約86%,全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)規(guī)模年均增長(zhǎng)率將達(dá)到約54%。2024年我國(guó)商用VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到921.8億元,VR未來(lái)消費(fèi)規(guī)??杀燃缡謾C(jī)或PC。
▎奮達(dá)科技全力開(kāi)新局
VR行業(yè)熱度高漲,此前在VR方向摸著石頭過(guò)河的硬件制造商迎來(lái)了前所未有的發(fā)展機(jī)遇。奮達(dá)科技早在2015年布局VR/AR技術(shù),參股奧圖科技,進(jìn)行前瞻的布局與儲(chǔ)備,無(wú)論是研發(fā)技術(shù)亦或是場(chǎng)景使用均有涉略,憑借著雄厚的技術(shù)與多年實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)涌入千億賽道。奮達(dá)科技十分看好VR/AR技術(shù)領(lǐng)域的發(fā)展,未來(lái)或?qū)⑴c下屬公司攜手加快推進(jìn)VR/AR終端的研發(fā)與制造,以高端精品贏占市場(chǎng)。
技術(shù)創(chuàng)新是公司持續(xù)發(fā)展的基石,奮達(dá)科技正有計(jì)劃推進(jìn)對(duì)工研院的建設(shè),建立統(tǒng)一的研發(fā)平臺(tái),在各事業(yè)部推行IPD產(chǎn)品集成研發(fā),提高各事業(yè)部研發(fā)部門的協(xié)作溝通效率,整合公司研發(fā)資源,創(chuàng)新現(xiàn)有研發(fā)體系,在支撐現(xiàn)有主營(yíng)業(yè)務(wù)發(fā)展的基礎(chǔ)上,深耕消費(fèi)電子行業(yè)前沿技術(shù)領(lǐng)域,打造公司發(fā)展新引擎。在音頻技術(shù)及VR設(shè)備的探索與研究上,奮達(dá)科技有信心搶灘近千億市場(chǎng)的VR/AR商用陣地,力爭(zhēng)主營(yíng)業(yè)務(wù)與前沿技術(shù)共同成長(zhǎng),去往想要抵達(dá)的彼岸。